重要前提:技术现状与说明

在开始之前,必须了解一个非常重要的技术背景:

flash asp教程
(图片来源网络,侵删)
  1. Flash 已被淘汰:Adobe 官方已于 2025 年停止支持 Flash Player,并推荐所有浏览器禁用它,Flash 内容在现代浏览器中默认无法运行。
  2. ASP 经典版 (ASP Classic) 的局限性:ASP 是一种非常老旧的服务器端技术,主要用于 Windows 服务器(IIS),它缺乏现代框架(如 PHP, Python, Node.js, Java)的安全性、性能和可维护性。
  3. 学习目的:学习这个组合主要是为了维护老旧项目了解 Web 开发的历史强烈不建议在新项目中使用 Flash + ASP

核心原理:Flash 与 ASP 如何通信?

Flash 和 ASP 运行在不同的环境中:

  • Flash (客户端):在用户的浏览器中运行,作为前端。
  • ASP (服务端):在 Web 服务器上运行,处理后端逻辑和数据。

它们无法直接调用对方的函数,通信的唯一方式是 HTTP 请求,Flash 客户端可以向一个 ASP 页面发送请求,ASP 页面处理完后,将结果(通常是文本、XML 或 JSON 格式)返回给 Flash。

主要有两种通信方式:

  1. LoadVars / URLLoader (GET/POST 请求):Flash 向 ASP 发送简单的键值对数据,并接收纯文本或 XML 响应,这是最常用和最简单的方式。
  2. Flash Remoting (使用 Flash Remoting MX 或 AMF):一种更高效、更强大的二进制通信方式,可以传递复杂的数据对象,这需要额外的服务器端组件(如 .NET 的 Web Services 或 Java 的 Servlets),配置相对复杂。

本教程将重点介绍最基础和通用的 LoadVars / URLLoader + GET/POST 方式。

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教程步骤:从 Flash 向 ASP 发送请求并接收数据

我们将创建一个简单的例子:

  1. Flash 端:一个输入框和一个按钮,用户输入名字,点击按钮后,将名字发送给 ASP。
  2. ASP 端:接收名字,处理并返回一个问候语,如 "Hello, [名字]!"。
  3. Flash 端:接收 ASP 返回的问候语,并显示在动态文本框中。

第一步:准备 ASP 文件 (服务器端)

创建一个名为 greeting.asp 的文件,并将其放在你的 Web 服务器的根目录(C:\Inetpub\wwwroot\)。

greeting.asp 代码:

<%
' 1. 从 Flash 发送的请求中获取 "name" 参数
' Request.QueryString 用于获取 GET 请求的参数
' Request.Form 用于获取 POST 请求的参数
' 我们这里使用 GET 方式,所以用 QueryString
Dim name
name = Request.QueryString("name")
' 2. 检查是否收到了名字
If name <> "" And Not IsNull(name) Then
    ' 3. 构造要返回给 Flash 的响应
    ' 使用 Response.Write 将结果输出
    ' 我们约定用 "result=" 作为前缀,方便 Flash 解析
    Response.Write "result=Hello, " & name & "!"
Else
    ' 如果没有收到名字,返回一个错误信息
    Response.Write "result=Error: Name is empty."
End If
' 4. 设置响应的 Content-Type
' 告诉客户端(Flash)我们发送的是纯文本
Response.ContentType = "text/plain"
%>

代码解释:

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  • Request.QueryString("name"):从 URL 的查询字符串中获取 name 参数的值,如果请求 URL 是 greeting.asp?name=John,这里就会得到 "John"
  • Response.Write "result=...":将处理结果写入 HTTP 响应体,Flash 将读取这个响应体。
  • Response.ContentType = "text/plain":非常重要!这告诉 Flash 收到的是纯文本,而不是 HTML 或其他格式。

第二步:创建 Flash 文件 (客户端)

我们将使用 ActionScript 2.0,因为它与 Flash 8 等经典版本兼容,LoadVars 是 AS2 的标准做法。

在 Flash (Flash 8 / CS3 等) 中设计界面:

  • 创建一个 输入文本框,实例名称设为 nameInput
  • 创建一个 动态文本框,实例名称设为 outputText,用于显示 ASP 返回的结果。
  • 创建一个 按钮,实例名称设为 sendButton

编写 ActionScript 代码: 在时间轴的第一帧上打开“动作”面板,输入以下代码:

// 创建一个 LoadVars 对象,用于发送和接收数据
var sender:LoadVars = new LoadVars();
var receiver:LoadVars = new LoadVars();
// 为按钮添加点击事件监听器
sendButton.onRelease = function() {
    // 1. 检查输入框是否为空
    if (nameInput.text == "") {
        outputText.text = "请输入您的名字!";
        return; // 如果为空,则不发送请求
    }
    // 2. 将要发送的数据赋值给 sender 对象
    // 这里的 "name" 必须与 ASP 文件中 Request.QueryString("name") 的 "name" 对应
    sender.name = nameInput.text;
    // 3. 定义 receiver 对象的 onLoad 事件
    // 这个函数会在 ASP 的响应完全加载后被触发
    receiver.onLoad = function(success:Boolean) {
        if (success) {
            // success = true 表示数据加载成功
            // ASP 返回的数据会存储在 receiver 对象的属性中
            // ASP 的 Response.Write "result=Hello...", 这里就可以用 receiver.result 访问
            outputText.text = receiver.result;
        } else {
            // success = false 表示加载失败(文件未找到、网络错误等)
            outputText.text = "加载失败,请检查网络或服务器配置。";
        }
    };
    // 4. 发送数据到 ASP 文件
    // 使用 GET 方法发送,如果需要用 POST,将 "GET" 改为 "POST"
    // 第二个参数 "false" 表示不使用浏览器导航,而是保持当前 Flash 页面
    sender.sendAndLoad("greeting.asp", receiver, "GET");
};

代码解释:

  • var sender:LoadVars = new LoadVars();:创建 sender 对象,用于打包要发送的数据。
  • var receiver:LoadVars = new LoadVars();:创建 receiver 对象,用于接收 ASP 返回的数据。
  • sender.name = nameInput.text;:将 Flash 输入框的文本赋值给 sender 对象的 name 属性,这个属性名必须和 ASP 中读取的参数名一致。
  • receiver.onLoad = function(success:Boolean) {...}:这是核心的回调函数,当 ASP 的响应完全下载后,Flash 会自动调用这个函数。success 参数是一个布尔值,true 表示成功,false 表示失败。
  • outputText.text = receiver.result;:如果成功,我们将 ASP 返回的数据(result=Hello...)中的值(Hello...)显示在动态文本框中。LoadVars 会自动解析 key=value 格式的字符串。
  • sender.sendAndLoad("greeting.asp", receiver, "GET");:执行发送操作。
    • "greeting.asp":目标 ASP 文件的 URL。
    • receiver:接收响应的 LoadVars 对象。
    • "GET":HTTP 请求方法,如果数据量较大或有隐私要求,可以使用 "POST"

第三步:测试

  1. 确保 Web 服务器正在运行(如 IIS)。
  2. greeting.asp 文件放到网站的根目录。
  3. 在 Flash 中,按 Ctrl + Enter 测试影片,这会在 Flash Player 中模拟运行。
  4. 注意:由于安全沙箱限制,Flash Player 在本地直接运行时(file:///)无法加载网络资源(即使是本地的 IIS),你必须将你的 Flash 文件(.swf)也通过 Web 服务器访问。

正确的测试方法:

  • 将你的 Flash 源文件(.fla)和编译后的 .swf 文件也放到 IIS 的网站根目录下。
  • 在浏览器中访问 http://localhost/your_flash_file.html(你需要一个 HTML 页面来嵌入 .swf)。
  • 在输入框中输入名字,点击按钮,你应该就能看到从 ASP 返回的问候语了。

进阶:使用 POST 方法

发送 POST 请求和 GET 方法几乎完全一样,只需修改 sendAndLoad 的最后一个参数。

// 将 "GET" 改为 "POST"
sender.sendAndLoad("greeting.asp", receiver, "POST");

你的 greeting.asp 文件需要修改为使用 Request.Form 来获取数据:

' greeting.asp
Dim name
name = Request.Form("name") ' 改为 Form
' ... 其余代码不变 ...

总结与最佳实践(针对现代开发)

虽然 Flash + ASP 的组合已经过时,但这个教程展示了一个非常重要的 Web 开发概念:客户端与服务器端的异步通信,这个原理至今仍然适用,只是技术栈已经更新。

在现代 Web 开发中,你会使用:

  • 前端:JavaScript (或 TypeScript)。
  • 后端:Node.js, Python (Django/Flask), PHP (Laravel), Java (Spring Boot) 等。
  • 通信方式fetch API 或 axios 库,通过 HTTP GET/POST 请求与后端的 API (通常返回 JSON 格式的数据) 进行交互。

一个现代的等效例子:

  1. 前端 (HTML/JavaScript)

    <input type="text" id="nameInput">
    <button id="sendButton">发送</button>
    <p id="outputText"></p>
    <script>
      document.getElementById('sendButton').addEventListener('click', async () => {
        const name = document.getElementById('nameInput').value;
        const response = await fetch(`/api/greeting?name=${encodeURIComponent(name)}`);
        const data = await response.json();
        document.getElementById('outputText').textContent = data.result;
      });
    </script>
  2. 后端 (Node.js + Express)

    // server.js
    const express = require('express');
    const app = express();
    app.get('/api/greeting', (req, res) => {
      const name = req.query.name;
      if (name) {
        res.json({ result: `Hello, ${name}!` });
      } else {
        res.status(400).json({ result: 'Error: Name is empty.' });
      }
    });
    app.listen(3000, () => console.log('Server running on port 3000'));

希望这份详细的教程能帮助你理解 Flash 与 ASP 的交互原理,并顺利地应用到你的旧项目维护中去。