这篇教程将从基础入门到进阶技巧,为你详细讲解如何在 Photoshop (PS) 中创建不规则几何背景。

(图片来源网络,侵删)
教程核心思路
无论方法多么复杂,核心思路都离不开以下几点:
- 创建基本形状:用最简单的工具(如矩形、多边形)构建几何元素。
- 打破常规:通过旋转、缩放、剪切、蒙版等方式,让这些形状变得“不规则”。
- 组织构图:将处理好的元素进行排列、组合,形成和谐的背景。
- 统一风格:通过颜色、质感、光影,让所有元素看起来是一个整体。
基础入门法(适合新手)
这种方法简单直接,快速出效果,适合新手练习和理解基本原理。
目标:创建一个由色块组成的、有层次感的几何背景。
步骤:

(图片来源网络,侵删)
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新建画布
- 打开 Photoshop,新建一个文件(
Ctrl + N),根据你的需求设置尺寸,1920x1080 像素。
- 打开 Photoshop,新建一个文件(
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填充背景色
- 在图层面板底部,点击“创建新的填充或调整图层”图标(一个半黑半白的圆形),选择“纯色”。
- 选择一个你想要的主色调作为背景,比如深蓝色
#1A237E。
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创建第一个几何形状
- 新建一个图层(
Ctrl + Shift + N)。 - 选择矩形工具,在画布上绘制一个矩形,填充颜色可以比背景亮一些,
#3949AB。 - 关键步骤:选中这个矩形图层,按
Ctrl + T自由变换,然后按住Shift键拖动角点进行旋转,让它倾斜一个角度,按Enter确认。
- 新建一个图层(
-
复制并变换形状(创建层次)
(图片来源网络,侵删)- 选中刚刚旋转的矩形图层,按
Ctrl + J复制一个。 - 对新复制的图层再次按
Ctrl + T,这次可以:- 缩放:按住
Shift拖动角点,将其变小或变大。 - 旋转:再次旋转一个不同的角度。
- 移动:将其拖动到另一个位置。
- 缩放:按住
- 小技巧:按住
Alt键拖动形状,可以原地复制,非常方便。
- 选中刚刚旋转的矩形图层,按
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添加更多形状
- 使用多边形工具,设置边数为 3(三角形)或 6(六边形),创建不同颜色的三角形或六边形,并重复第4步的复制、缩放、旋转、移动操作。
- 使用椭圆工具,按住
Shift键可以画出正圆形。
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使用图层蒙版进行裁剪
- 当形状超出画布时,不需要手动删除,可以创建一个大的矩形图层,覆盖整个画布,填充任意颜色。
- 将这个图层拖到所有几何图层的最上方。
- 选中这个顶层图层,点击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮(一个带圆孔的矩形)。
- 按住
Alt键,将鼠标光标放在蒙版缩略图和下层图层之间,当光标变成一个带向下箭头的方框时,点击,这样,上层的形状就只会显示在下层形状的范围内,形成有趣的裁剪效果。
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调整图层顺序
拖动图层的上下位置,可以改变形状之间的前后关系,增加空间感。
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导出
- 合并所有可见图层(
Ctrl + Shift + Alt + E),然后保存为你需要的格式(如 JPG, PNG)。
- 合并所有可见图层(
进阶创意法(布尔运算与形状生成器)
这种方法更灵活,可以创建更复杂、更精确的几何组合,是专业设计师的常用技巧。
目标:创建由多个形状通过布尔运算(合并、减去、相交等)构成的复杂背景。
步骤:
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准备工作
新建画布,填充背景色(同方法一)。
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使用形状工具
- 选择矩形工具,在顶部选项栏中,将“路径操作”设置为“形状”,并勾选“对齐边缘”,这能让你创建出边缘锐利的形状。
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创建并组合形状
- 在画布上绘制一个矩形。
- 再绘制一个圆形,让它与矩形有部分重叠。
- 关键步骤 - 布尔运算:
- 在图层面板中,同时选中这两个形状图层。
- 在顶部选项栏的“路径操作”菜单中,你会看到多种选项:
- 合并形状组件:将两个形状合并成一个新形状,重叠部分会被减去。
- 减去顶层形状:用顶层形状“挖掉”底层形状。
- 与形状区域相交:只保留两个形状重叠的部分。
- 排除重叠形状:保留两个形状不重叠的部分。
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使用“形状生成器工具”(Shape Builder Tool)
- 这个工具更直观,适合在单个图层内操作。
- 先在一个图层里绘制多个相互重叠的形状。
- 选择形状生成器工具(通常在矩形工具组里,如果没看到,长按矩形工具图标即可找到)。
- 将鼠标悬停在形状的分割线上,当光标变成一个带加号的小箭头时,单击,就可以合并这两个区域。
- 按住
Alt键,当光标变成一个带减号的小箭头时,单击,就可以删除这个区域。
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添加渐变与质感
- 渐变叠加:双击几何图层,打开“图层样式”窗口,勾选“渐变叠加”,选择一个现代感的渐变色(如紫色到蓝色),可以增加背景的深度和视觉吸引力。
- 叠加纹理:可以找一个噪点纹理或纸张纹理,将其拖入PS,设置为“柔光”或“叠加”模式,并降低不透明度,为背景增加细微的质感。
高级技巧法(智能对象与3D)
如果你想追求更酷炫、更具冲击力的效果,可以尝试结合智能对象和3D功能。
目标:创建带有3D透视和光影效果的动态几何背景。
步骤:
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创建并转换为智能对象
- 使用方法一或方法二,创建一个由几何形状组成的背景。
- 在图层面板中,右键点击该图层,选择“转换为智能对象”,这样做的好处是,后续的变换(如3D)不会破坏原始图像的质量。
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启用3D功能
- 菜单栏选择
3D>从图层新建3D明信片,PS会自动将你的2D图层拉伸成一个3D平面。
- 菜单栏选择
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调整3D视角与材质
- 打开3D工作面板(窗口 > 3D)。
- 在“场景”下,选择“无限光1”,你可以调整它的位置、强度和颜色,来模拟主光源,制造光影效果。
- 在“材质”下,选择“材质1”,你可以调整它的“漫射”颜色、光泽度等属性,让3D表面有不同的质感。
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使用相机工具
- 选择3D相机工具(在工具栏中),在画布上拖动,可以自由旋转和缩放这个3D几何体,找到你喜欢的角度。
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渲染与导出
- 调整满意后,菜单栏选择
3D> “渲染”,PS会开始计算并渲染出最终的3D图像,这个过程可能需要一些时间。 - 渲染完成后,你就可以得到一个带有真实3D透视和光影效果的几何背景了。
- 调整满意后,菜单栏选择
总结与技巧
- 色彩搭配:使用 Adobe Color 或 Coolors.co 这样的在线工具来寻找和谐的配色方案,通常采用2-3种主色+1种点缀色的法则。
- 保持平衡:背景的元素要疏密有致,避免过于杂乱或过于空旷。
- 统一风格:所有几何元素的边角处理(锐利、圆角)和颜色风格(明亮、暗淡)要尽量保持一致。
- 参考学习:多在 Dribbble、Behance 等设计网站上搜索 "Geometric Background",学习优秀设计师的构图和配色思路。
希望这篇详细的教程能帮助你掌握在 Photoshop 中创建不规则几何背景的各种方法!从简单到复杂,多加练习,你一定能创造出属于自己的独特风格。
