教程总览

我们将遵循一个完整的项目流程:

  1. 准备工作:设置画板和参考线。
  2. 墙体绘制:创建基本的户型结构。
  3. 门窗插入:使用符号和形状工具快速添加门窗。
  4. 地面铺装:使用“图案”功能填充地板。
  5. 家具布置:导入或绘制家具并进行排列。
  6. 材质与纹理:为墙面、家具等添加逼真的材质。
  7. 色彩与光影:统一色彩,并通过阴影增加立体感。
  8. 标注与说明:添加尺寸、文字等,完成最终效果图。

第一步:准备工作 - 设置画板与参考线

这是所有工作的基础,一个规范的开始能让后续操作事半功倍。

  1. 新建文档

    • 打开 Illustrator,点击 文件 > 新建
    • 设置一个合适的尺寸,A3 (420 x 297 mm) 或自定义尺寸,如 3000 x 3000 px
    • 单位:强烈建议使用 毫米像素,以便精确控制。
    • 颜色模式:屏幕显示选 RGB,最终印刷选 CMYK,效果图通常先按 RGB 制作。
  2. 设置参考线(关键步骤)

    • 确保你的 视图 > 智能参考线 处于勾选状态,这会帮你对齐。
    • 使用 矩形工具,画一个代表外墙的大矩形。
    • 添加参考线
      • 选择 画板工具,在画板顶部和左侧的标尺上点击并拖动,可以精确地设置画板大小的参考线。
      • 使用 参考线工具,在墙体矩形内部,根据你的户型图尺寸,精确地拖出内墙、门窗位置的参考线。
      • 技巧:双击参考线,可以精确输入其位置坐标。

第二步:绘制墙体

我们通常用不同的线条粗细来区分墙体。

  1. 绘制外墙

    • 使用 矩形工具,沿着最外层的参考线画一个矩形。
    • 打开 描边 面板,设置 描边粗细10 pt12 pt(根据你的图纸比例调整)。
    • 填充色设为无,描边色设为黑色。
  2. 绘制内墙

    • 同样使用 矩形工具,沿着内墙参考线绘制。
    • 打开 描边 面板,设置 描边粗细5 pt6 pt
    • 填充色设为无,描边色设为黑色。
  3. 合并与分割

    • 使用 选择工具 框选所有墙体。
    • 打开 路径查找器 面板。
    • 点击 联集,将所有墙体合并成一个整体。
    • 使用 矩形工具 画出要挖空的门洞或窗洞,将其放在墙体上方。
    • 再次框选墙体和洞口形状,在 路径查找器 中点击 减去顶层,墙体上就会出现门窗洞口了。

第三步:插入门窗

手动画门窗很慢,推荐使用 符号 功能。

  1. 创建符号

    • 先画好一个标准的门(一个矩形加一个表示开启的弧线)和一个窗户(一个矩形加几条线)。
    • 选中它们,拖拽到 符号 面板中,新建为“门”符号和“窗”符号。
  2. 使用符号工具

    • 从符号面板中拖出“门”或“窗”符号到你的图纸上。
    • 使用 符号工具集(在工具栏长按“符号喷枪工具”即可找到):
      • 符号喷枪工具:快速放置多个符号。
      • 比例缩放工具:调整符号大小。
      • 旋转工具:旋转符号。
      • 样式器工具:改变符号的颜色(高级用法)。
  3. 门窗洞口处理

    在门窗洞口处,画一个填充色与墙体背景色相同的矩形,覆盖住洞口边缘,让门看起来是“嵌”在墙里的。


第四步:地面铺装

使用 图案 功能可以无限平铺地板纹理,效果完美且文件小。

  1. 创建图案单元

    • 新建一个图层,命名为“地板”。
    • 画一个正方形作为地板单元,100x100 mm
    • 在这个单元内,绘制你的地板图案,用 矩形工具 画出木板的形状,用 直线工具 画出木纹。
    • 选中你画好的这个地板单元。
  2. 定义为图案

    • 点击 编辑 > 定义图案,给它起个名字,橡木地板”。
    • 这时,你创建的图案就会自动保存在 色板 面板中。
  3. 填充地面

    • 使用 多边形工具钢笔工具,沿着墙体内侧描出需要铺地板的区域。
    • 打开 色板 面板,找到你刚创建的“橡木地板”图案,点击它即可填充。
    • 技巧:填充后,如果图案方向不对,可以使用 旋转工具镜像工具 直接对填充区域进行操作。

第五步:家具布置

这是让平面图“活”起来的关键。

  1. 来源

    • 自己绘制:对于简单的家具(如床、桌子),可以用基本形状组合而成。
    • 使用素材库:这是最高效的方法,在网上搜索 “AI家具块”、“CAD家具图块” 等关键词,可以找到大量 .ai.eps 格式的矢量家具素材,下载后,直接拖拽到你的 AI 文件中即可。
  2. 布置技巧

    • 图层管理:将家具放在一个独立的图层,并置于墙体图层之上。
    • 对齐与分布:使用 对齐 面板,让家具边缘对齐,或在空间中均匀分布。
    • 成组:选中一个家具的所有部分(比如椅子座和椅背),右键选择 编组,方便整体移动和旋转。

第六步:材质与纹理

让平面图更具质感和真实感。

  1. 使用位图纹理

    • 从网上下载高清的材质图片(如木纹、大理石、布料纹理)。
    • 将其拖入 AI 文件中。
    • 选中它,点击 对象 > 图案 > 建立,同样将其定义为图案。
    • 之后就可以像填充地板一样,用这个图案去填充家具或墙面了。
  2. 使用效果

    • 选中一个填充了纯色的物体,打开 外观 面板。
    • 点击“fx”按钮,可以添加各种效果,如 纹理化纹理化海绵 等,快速创造肌理感。

第七步:色彩与光影

这是提升平面图表现力的灵魂所在。

  1. 统一色彩方案

    • 新建一个图层,命名为“色彩”。
    • 使用 矩形工具,画出需要上色的区域(如墙面、背景)。
    • 打开 颜色 面板,为这些区域填充颜色,建议使用和谐的配色方案。
  2. 添加阴影(增加立体感)

    • 投影:选中家具,在 外观 面板中添加 投影 效果,调整不透明度、模糊度和偏移量,模拟地面阴影。
    • 手绘阴影(更自然)
      • 选中家具,复制一份 (Ctrl+C, Ctrl+F)。
      • 将复制的图形填充为深灰色或黑色。
      • 使用 直接选择工具锚点工具,手动将这个黑色图形向家具的侧后方拖动、拉长,模拟光线照射产生的投影。
      • 调整这个阴影图层的不透明度,使其更自然。

第八步:标注与说明

让平面图更专业、更易读。

  1. 尺寸标注

    AI 没有像 CAD 那样的专业标注工具,但可以